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Programación en Minecraft, Python en un mundo tridimensional, y las aplicaciones para jovenes innovadores
Grup de investigación | CloudLab (DEIM, ETSE) |
Facultat/Campus | ETSE/Campus Sescelades |
Ámbito al cual se dirige la experiencia | Ciencias, Arquitectura e Ingeniería |
Destinatarios | 4º de la ESO, Bachillerato y CFGS |
Número de asistentes | Entre 12 y 20 alumnos |
Grados con los que se relaciona | Ingeniería Informática, Ingeniería Sistemas y Servicios de Telecomunicaciones, etc. |
Duración | 3 h |
Resumen de la experiencia | |
A lo largo de estas tres horas podréis comprobar las posibilidades en el fascinante mundo de Minecraft a la vez que disfrutaréis de una visión más detallada y accesible sobre el funcionamiento de las aplicaciones que utilizamos en el día a día. |